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{{Top}}
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==F==
==F==
<b>Film Mode</b>
<b>Film Mode (Modo película)</b>
:Enhanced picture quality is used to smooth out frame transitions while watching video. Film mode is only available for videos with a frame rate of 24fps.
:La calidad de imagen mejorada se utiliza para suavizar las transiciones de fotogramas mientras se ve vídeo. El modo de película solamente está disponible para videos con una tasa de fotogramas de 24 fps.
<b>Fine Tune</b>
:Improve distorted images caused by an analog signal.
<b>FreeSync</b>
:FreeSync technology puts an end to choppy gameplay and broken frames with fluid, artifact-free performance at virtually any frame rate.


==G==
==G==
<b>Gain</b>
<b>Gain (Ganancia)</b>
:Adjusts the white temperature to customize your USER COLOR (can be saved in User Mode) or a specific color temperature and gain value (red, green, blue).
:Permite ajustar la temperatura de blancos para personalizar la opción USER COLOR (Color de usuario), que se puede guardar en la opción User Mode (Modo de Usuario), o una temperatura de color y el valor de ganancia específicos (rojo, verde, azul).
<b>Game Mode</b>
<b>Game Mode (Modo Juego)</b>
:Integrating a gaming-oriented OSD design including pre-calibrated FPS, RTS, and MOBA gaming settings. Each mode is functionally customized with in-game testing and adjustments made for the best blend of color and technology.
:Permite integrar un diseño de menú en pantalla orientado a juegos, lo que incluye:configuración precalibrada para juegos FPS, RTS y MOBA. Cada modo está personalizado funcionalmente con pruebas dentro del juego y ajustes realizados para la mejor combinación de color y tecnología.
<b>Gamma</b>
<b>Gamma</b>
:Allows users to manually adjust the brightness level of the monitor’s grayscale levels.
:Permite a los usuarios ajustar manualmente el nivel de brillo de los niveles de escala de grises del monitor. Hay cinco opciones: 1.8, 2.0, 2.2, 2.4 y 2.6.


==H==
==H==
<b>H./V. Position</b>
<b>HDR10 (High-Dynamic-Range)(Intervalo dinámico alto)</b>
:Manually adjust the screen image horizontally and/or vertically.
:Permite reducir el contraste global de una escena dada de forma que se pueda ver el detalle en las luces y las sombras.
<b>HDR10 (High-Dynamic-Range)</b>
<b>Hue (Matiz)</b>
:Reduces the overall contrast of a given scene so that detail in the highlights and shadows can be seen.
:Permite ajustar el tono de cada color (rojo, verde, azul, cian, magenta y amarillo).
<b>Horizontal Size</b>
:Manually stretch or shorten the screen image on its horizontal axis.
<b>Hue</b>
:Adjusts the tint of each color (red, green, blue, cyan, magenta, and yellow).


==I==
==I==
<b>Information</b>
<b>Information (Información)</b>
:Displays the timing mode (video signal input) coming from the graphics card in the computer, the LCD model number, the serial number, and the ViewSonic® website URL. See your graphics cards’s user guide for instructions on changing the resolution and refresh rate (vertical frequency).
:Muestra el modo de temporización (entrada de señal de vídeo) procedente de la tarjeta gráfica en el equipo, el número de modelo LCD, el número de serie y la dirección URL del sitio web de ViewSonic®. Consulte la guía del usuario de la tarjeta gráfica para obtener instrucciones sobre el cambio de la resolución y la tasa de actualización (frecuencia vertical).
<b>Input Select</b>
<b>Input Select (Selección de entrada)</b>
:Toggles between the various input options that are available for the monitor.
:Permite alternar entre diferentes opciones de entrada que están disponibles para el monitor.


==L==
==L==
<b>Low Input Lag</b>
<b>Low Input Lag (Retraso Entrada Corto)</b>
:ViewSonic® offers low input lag, utilizing a monitor process reducer, which decreases signal latency. Under the “Low Input Lag” sub-menu, you can select the appropriate speed for your desired use from the options.
:ViewSonic® ofrece un retraso de entrada corto utilizando un reductor de proceso del monitor, que disminuye la latencia de la señal. En el submenú “Low Input Lag” (Retraso de entrada corto), puede seleccionar la velocidad apropiada para el uso que desee entre dos opciones.


==M==
==M==
<b>Manual Image Adjust</b>
<b>Manual Image Adjust (Ajuste manual de imagen)</b>
:Displays the “Manual Image Adjust” menu. You can manually set a variety of image quality adjustments.
:Muestra el menú “Manual Image Adjust” (Ajuste manual de imagen). Puede establecer diversos ajustes de calidad de imagen manualmente.
<b>Memory Recall</b>
<b>Memory Recall (Recuperar memoria)</b>
:Returns the adjustments back to factory settings if the display is operating in a factory Preset Timing Mode listed in the Specifications of this manual.
:Permite devolver la configuración de fábrica para los ajustes si la pantalla funciona en un modo de temporización predefinido de fábrica enumerado en las especificaciones de este manual.
<b>Multi-Picture</b>
::<small>'''NOTA:'''
:Under MULTI-PICTURE MODE you can select the following settings, QUAD WINDOW, PBP TOP-BOTTOM, PBP LEFT-RIGHT, and PIP. The explanations for each setting are below:
::* (Excepción) Este control no afecta a los cambios realizados en las opciones “Language Select” (Selección de idioma) o “Power Lock” (Bloqueo de la alimentación).
:*QUAD WINDOWS: Display four windows on a 2x2 split screen. User can specify the input source for each screen.
::* Recuperar memoria es la configuración de pantalla predeterminada tal como se comercializa. Recuperar memoria es la configuración en la cual el producto consigue la calificación de ENERGY STAR®. Cualquier cambio en la configuración de pantalla predeterminada tal como se comercializa cambiaría el consumo de energía, que podría aumentar más allá de los límites requeridos para la calificación ENERGY STAR®, según corresponda. ENERGY STAR® es un conjunto de pautas de ahorro de energía emitidas por la Agencia de Protección Ambiental (EPA) de EE. UU. ENERGY STAR es un programa conjunto de la Agencia de Protección Ambiental de EE. UU. y el Departamento de Energía de EE. UU. que nos ayuda a todos a ahorrar dinero y proteger el medioambiente a través de prácticas y productos energéticamente eficientes.</small>
:*PBP TOP-BOTTOM: Display two windows, a 1x1 split screen, side-by-side on the top and bottom of the screen. User can specify the input source for each screen.
:*PBP LEFT-RIGHT: Display two windows, a 1x1 split screen, side-by-side on the left and right of the screen. User can specify the input source for each screen.
:*PIP: Split the screen into two parts, a main window and an inset window. User can specify the input source for each screen.
:*PIP SIZE: This controls the size of the sub-picture used in PIP.
:*PIP POSITION: This controls the position of the sub-picture used in PIP mode.
:*PIP SWAP: This swaps the main-picture source with the sub-picture source.
:*SOURCE SELECT: This selects the sources of the MULT-PICTURE MODE settings used in the QUAD WINDOW, PBP TOP-BOTTOM, PBP LEFT-RIGHT and PIP.


==O==
==O==
<b>Offset</b>
<b>Offset (Desplazamiento)</b>
:Adjusts black levels for red, green, and blue.
:Permite ajustar los niveles de negro para el rojo, verde y azul. Las funciones de ganancia y desplazamiento permiten a los usuarios controlar el balance de blancos para un control máximo cuando manipulan el contraste y escenas en la obscuridad.
<b>OSD Pivot</b>
<b>Overscan (Sobrescaneo)</b>
:Sets the monitor’s On-Screen Display (OSD) Menu display direction.
:Se refiere a una imagen recortada en la pantalla del monitor. Una valor en el monitor se amplía en el contenido de la película, de forma que no se pueden ver los bordes más externos de la misma.
:{| class="wikitable" style="text-align:center;" width=auto
|-
! style="background-color:#c41230; color:#ffffff;" | Options !! style="background-color:#c41230; color:#ffffff;" | Description
|-
| Auto || With a built-in G sensor, the OSD can auto pivot when positioned vertically.
|-
| 0° || Sets the OSD Menu without a pivot.
|-
| +90° || Sets the OSD Menu with a +90° pivot.
|-
| -90° || Sets the OSD Menu with a -90° pivot.
|}
<b>Overscan</b>
:Refers to a cropped image on your monitor’s screen. A setting on your monitor zooms in on movie content, so that you cannot see the outermost edges of the film.
 
==P==
<b>PIP (Picture-in-Picture)</b>
:Split the screen into two parts, a main window and an inset window. The user can specify the input source for each screen.
<b>PIP Swap</b>
:This exchanges the main-picture source with the sub-picture source.


==R==
==R==
<b>Recall</b>
<b>Recall (Recuperar)</b>
:Resets the ViewMode monitor settings.
:Permite restablecer la configuración del monitor del modo de vista.
<b>Resolution Notice</b>
<b>Resolution Notice (Aviso resolución)</b>
:The notice tells users that the current viewing resolution is not the correct native resolution. This notice will appear in the display settings window when setting up the display resolution.
:El aviso indica a los usuarios que la resolución de visualización actual no es la resolución nativa correcta. Este aviso aparecerá en la ventana de configuración de visualización cuando se configura la resolución de pantalla.
<b>Response Time</b>
<b>Response Time (Tiempo de respuesta)</b>
:Creates smooth images without streaking, blurring, or ghosting. A low response time is perfect for the most graphic-intense gaming, and provides amazing visual quality while watching sports or action movies.
:Permite ajustar el tiempo de respuesta, creando imágenes suaves sin reflejos, borrosidad o efecto fantasma. Un tiempo de respuesta bajo es perfecto para la mayoría de juegos con gran cantidad de gráficos y proporciona una calidad visual impresionante para ver deportes y películas de acción.
<b>RGB Color Space</b>
:The most common color space for displays. Red, green, and blue light are added together to reproduce a broad array of colors.


==S==
==S==
<b>Saturation</b>
<b>Saturation (Saturación)</b>
:Adjusts the color depth of each color (red, green, blue, cyan, magenta, and yellow).
:Permite ajustar la profundidad de color de cada color (rojo, verde, azul, cian, magenta y amarillo).
<b>Setup Menu</b>
<b>Setup Menu (Menú de configuración)</b>
:Adjusts On-Screen Display (OSD) Menu settings. Many of these settings can activate on-screen display notifications so users do not have to reopen the menu.
:Permite ajustar la configuración del menú en pantalla (OSD). Muchas de estas configuraciones pueden activar las notificaciones de la visualización en pantalla de forma que los usuarios no tengan que volver a abrir el menú.
<b>Sharpness</b>
<b>Sharpness (Nitidez)</b>
:Adjusts the picture quality of the monitor.
:Permite ajustar la calidad de imagen del monitor.
<b>Skin Tone</b>
:Adjust the hue of the monitor and the appearance of skin color. Tones can be adjusted from 0 to 10.
<b>Standard Color</b>
:The monitor comes with several display industry color standards. Each color mode can be selected for specific monitor applications.
 
==T==
<b>TruTone</b>
:Adjust the color temperature of the monitor, meeting the user’s favorite color needs from a range of 4500K to 9300K.
 
==U==
<b>Ultra Clear</b>
:Enhance edges and decrease noise with a range of 0 to 10.
<b>Uniformity</b>
:The Uniformity Correction function compensates any luminance and color uniformity imbalances on the screen, such as dark spots, uneven brightness, or illegible images on the screen. With the ViewSonic® uniformity correction function, gray-scale levels become more balanced, and delta E scores are improved which increases reliability and provides the highest quality viewing experience from every monitor.


==V==
==V==
<b>ViewMode</b>
<b>ViewMode (Modo de vista)</b>
:ViewSonic’s unique ViewMode feature offers “Game”, “Movie”, “Web”, “Text”, “MAC”, and “Mono” presets. These presets are specifically designed to deliver an optimized viewing experience for different screen applications.
:La exclusiva función ViewMode (Modo de vista) de ViewSonic® ofrece los valores predefinidos: “Game” (Juego), “Movie” (Película) “Web”, “Text” (Texto) y “Mono”. Estos valores predefinidos están específicamente diseñados para proporcionar una experiencia de visualización optimizada para diferentes aplicaciones de pantalla.
 
==Y==
<b>YUV Color Space</b>
:YUV color space is used for color image and video processing; taking into account properties of the human eye that allow for reduced bandwidth of chroma components without perceptual distortion.


[[Category:Monitor]]
[[Category:Monitor]]

Latest revision as of 06:09, 18 December 2020

Glosario

A | B | C| F | G | H | I | L | M | O | R | S | V
NOTA: Algunos términos puede que no se apliquen al dispositivo.

A

Advanced DCR (DCR Avanzado)

La tecnología Advanced DCR (DCR Avanzado) detecta automáticamente la señal de imagen y controla de forma inteligente el brillo y el color de la retroiluminación para mejorar la capacidad de hacer el negro más negro en una escena oscura y el blanco más blanco en un entorno brillante.

Audio Adjust (Ajuste de Sonido)

Permite ajustar el volumen, silenciar el sonido o cambiar entre las entradas si tiene más de una fuente.

Auto Detect (Autodetectar)

Si la fuente de entrada actual no tiene señal, el monitor cambiará automáticamente a la siguiente opción de entrada. En algunos modelos esta función está deshabilitada de forma predeterminada.

B

Black Stabilization (Estabilización de Negro)

La estabilización de negro de ViewSonic proporciona visibilidad realzada y detalles iluminando escenas oscuras.

Blue Light Filter (Filtro de luz azul)

Permite ajustar el filtro que bloquea la luz azul de alta energía para disfrutar de una experiencia de visualización más cómoda.

Brightness (Brillo)

Permite ajustar los niveles de negro de fondo de la imagen de la pantalla.

C

Color Format (Formato color)

El monitor puede detectar el formato de color de la señal de entrada automáticamente. Puede cambiar manualmente las opciones de formato de color para ajustar el intervalo de formatos de color correcto si los colores no se muestran apropiadamente.

Color Space (Espacio de color)

Permite a los usuarios elegir qué espacio de color desean usar para la salida de color del monitor (RGB, YUV).

Color Temperature (Temperatura color)

Permite a los usuarios seleccionar una configuración de temperatura de color específica para personalizar aún más sus experiencias de visualización.
Valor predeterminado del panel Estado original del panel
Bluish (Azulado) 9300K
Cool (Frío) 7500K
Native (Nativo) Nativa es la temperatura de color predeterminada. Es lo recomendado para el diseño gráfico general y el uso convencional.
Warm (Cálido) 5000K

Contrast (Contraste)

Permite ajustar la diferencia entre el fondo de imagen (nivel de negro) y el primer plano (nivel de blanco).

F

Film Mode (Modo película)

La calidad de imagen mejorada se utiliza para suavizar las transiciones de fotogramas mientras se ve vídeo. El modo de película solamente está disponible para videos con una tasa de fotogramas de 24 fps.

G

Gain (Ganancia)

Permite ajustar la temperatura de blancos para personalizar la opción USER COLOR (Color de usuario), que se puede guardar en la opción User Mode (Modo de Usuario), o una temperatura de color y el valor de ganancia específicos (rojo, verde, azul).

Game Mode (Modo Juego)

Permite integrar un diseño de menú en pantalla orientado a juegos, lo que incluye:configuración precalibrada para juegos FPS, RTS y MOBA. Cada modo está personalizado funcionalmente con pruebas dentro del juego y ajustes realizados para la mejor combinación de color y tecnología.

Gamma

Permite a los usuarios ajustar manualmente el nivel de brillo de los niveles de escala de grises del monitor. Hay cinco opciones: 1.8, 2.0, 2.2, 2.4 y 2.6.

H

HDR10 (High-Dynamic-Range)(Intervalo dinámico alto)

Permite reducir el contraste global de una escena dada de forma que se pueda ver el detalle en las luces y las sombras.

Hue (Matiz)

Permite ajustar el tono de cada color (rojo, verde, azul, cian, magenta y amarillo).

I

Information (Información)

Muestra el modo de temporización (entrada de señal de vídeo) procedente de la tarjeta gráfica en el equipo, el número de modelo LCD, el número de serie y la dirección URL del sitio web de ViewSonic®. Consulte la guía del usuario de la tarjeta gráfica para obtener instrucciones sobre el cambio de la resolución y la tasa de actualización (frecuencia vertical).

Input Select (Selección de entrada)

Permite alternar entre diferentes opciones de entrada que están disponibles para el monitor.

L

Low Input Lag (Retraso Entrada Corto)

ViewSonic® ofrece un retraso de entrada corto utilizando un reductor de proceso del monitor, que disminuye la latencia de la señal. En el submenú “Low Input Lag” (Retraso de entrada corto), puede seleccionar la velocidad apropiada para el uso que desee entre dos opciones.

M

Manual Image Adjust (Ajuste manual de imagen)

Muestra el menú “Manual Image Adjust” (Ajuste manual de imagen). Puede establecer diversos ajustes de calidad de imagen manualmente.

Memory Recall (Recuperar memoria)

Permite devolver la configuración de fábrica para los ajustes si la pantalla funciona en un modo de temporización predefinido de fábrica enumerado en las especificaciones de este manual.
NOTA:
  • (Excepción) Este control no afecta a los cambios realizados en las opciones “Language Select” (Selección de idioma) o “Power Lock” (Bloqueo de la alimentación).
  • Recuperar memoria es la configuración de pantalla predeterminada tal como se comercializa. Recuperar memoria es la configuración en la cual el producto consigue la calificación de ENERGY STAR®. Cualquier cambio en la configuración de pantalla predeterminada tal como se comercializa cambiaría el consumo de energía, que podría aumentar más allá de los límites requeridos para la calificación ENERGY STAR®, según corresponda. ENERGY STAR® es un conjunto de pautas de ahorro de energía emitidas por la Agencia de Protección Ambiental (EPA) de EE. UU. ENERGY STAR es un programa conjunto de la Agencia de Protección Ambiental de EE. UU. y el Departamento de Energía de EE. UU. que nos ayuda a todos a ahorrar dinero y proteger el medioambiente a través de prácticas y productos energéticamente eficientes.

O

Offset (Desplazamiento)

Permite ajustar los niveles de negro para el rojo, verde y azul. Las funciones de ganancia y desplazamiento permiten a los usuarios controlar el balance de blancos para un control máximo cuando manipulan el contraste y escenas en la obscuridad.

Overscan (Sobrescaneo)

Se refiere a una imagen recortada en la pantalla del monitor. Una valor en el monitor se amplía en el contenido de la película, de forma que no se pueden ver los bordes más externos de la misma.

R

Recall (Recuperar)

Permite restablecer la configuración del monitor del modo de vista.

Resolution Notice (Aviso resolución)

El aviso indica a los usuarios que la resolución de visualización actual no es la resolución nativa correcta. Este aviso aparecerá en la ventana de configuración de visualización cuando se configura la resolución de pantalla.

Response Time (Tiempo de respuesta)

Permite ajustar el tiempo de respuesta, creando imágenes suaves sin reflejos, borrosidad o efecto fantasma. Un tiempo de respuesta bajo es perfecto para la mayoría de juegos con gran cantidad de gráficos y proporciona una calidad visual impresionante para ver deportes y películas de acción.

S

Saturation (Saturación)

Permite ajustar la profundidad de color de cada color (rojo, verde, azul, cian, magenta y amarillo).

Setup Menu (Menú de configuración)

Permite ajustar la configuración del menú en pantalla (OSD). Muchas de estas configuraciones pueden activar las notificaciones de la visualización en pantalla de forma que los usuarios no tengan que volver a abrir el menú.

Sharpness (Nitidez)

Permite ajustar la calidad de imagen del monitor.

V

ViewMode (Modo de vista)

La exclusiva función ViewMode (Modo de vista) de ViewSonic® ofrece los valores predefinidos: “Game” (Juego), “Movie” (Película) “Web”, “Text” (Texto) y “Mono”. Estos valores predefinidos están específicamente diseñados para proporcionar una experiencia de visualización optimizada para diferentes aplicaciones de pantalla.